i запас брони armor[i]. Катапульта стреляет залпами. Каждым залпом нужно выбрать одну стену: она теряет direct единиц брони, а **все остальные** стены теряют по splash единиц от разлёта осколков.
Стена пала, когда её броня стала нулевой или отрицательной (залпы по уже павшим стенам тоже разрешены).
Верните наименьшее число залпов, после которых пали все стены.armor=[5, 9, 2], direct=5, splash=2 → 3
Два залпа по стене 1: броня становится [1, -1, -2]. Третий залп по стене 0 даёт [-4, -3, -4] — все стены пали. Двух залпов не хватит: стена 1 получила бы самое большее 10 урона, но тогда стена 0 получила бы лишь 4.
armor=[3, 3], direct=3, splash=1 → 2
Первый залп по стене 0: [0, 2]. Второй — по стене 1: [-1, -1].
armor=[4], direct=7, splash=1 → 1
Одна стена, один залп в упор снимает 7 единиц брони.
armor.length ≤ 10⁵armor[i] ≤ 10⁹splash < direct ≤ 10⁹armor=[5, 9, 2], direct=5, splash=2
3
«Запустить» — первые 3 теста у тебя в браузере, «Отправить» — все 106 тестов на сервере, включая скрытые.