rook_row, rook_col), белый слон на (bishop_row, bishop_col) и чёрный ферзь на (queen_row, queen_col).
Ходят только белые, ферзь неподвижен. Ладья ходит на любое число клеток по вертикали или горизонтали, слон — по диагонали; перепрыгивать через фигуры нельзя. Фигура берёт ферзя, если может пойти на его клетку.
Верните наименьшее число ходов белых, за которое можно взять ферзя.rook_row=2, rook_col=5, bishop_row=7, bishop_col=7, queen_row=2, queen_col=1 → 1
Ладья стоит в той же строке 2, что и ферзь, и между ними никого нет — один ход.
rook_row=4, rook_col=4, bishop_row=4, bishop_col=6, queen_row=4, queen_col=8 → 2
Ладью закрывает собственный слон на (4, 6), а слон по диагонали ферзя не бьёт. Нужно два хода: например, слон уходит с линии, затем ладья берёт ферзя.
rook_row=1, rook_col=1, bishop_row=3, bishop_col=3, queen_row=6, queen_col=6 → 1
Слон бьёт ферзя по диагонали, а ладья стоит позади слона и ему не мешает.
rook_row=2, rook_col=5, bishop_row=7, bishop_col=7, queen_row=2, queen_col=1
1
«Запустить» — первые 3 теста у тебя в браузере, «Отправить» — все 91 тест на сервере, включая скрытые.